Hosszú ideig inkább csak egy izgalmas új vonalnak számítottak az Intel és AMD processzorok helyett valamilyen ARM-alapú processzorral működő windowsos számítógépek. Vicces módon talán a Macet használók naprakészebb információkkal rendelkeztek a Windows 11 ARM változatáról, mint a windowsos PC-t használók, egyszerűen azért, mert mióta az Apple áttért az Apple Silicon alapú Macek gyártására, azóta ha valaki Windowst futtatna egy Macen, kénytelen a Windows 11 ARM változatára támaszkodni, mind a Parallels Desktop, mind a VMware Fusion környezetekben. Bár volt példa ARM alapú windowsos gépekre, ezek egyelőre nem mozgatták meg a felhasználók fantáziáját. Nemrég azonban debütáltak a Microsoft saját, a generatív mesterséges intelligenciát előtérbe helyező Copilot+ PC-i, amelyek ARM alapú processzorokat használnak, s ezzel egyidőben több más gyártó is bejelentette saját Copilot+ PC-jét (lásd Acer AI 14), amelyek szintén valamilyen ARM megoldásra, például a Snapdragon X Elite chipekre épülnek. Azt viszont tudni kell, hogy a nem ARM processzorra optimalizált windowsos alkalmazások egyfajta emulált környezetben futnak a Windows 11 ARM változatán. Ez egy irodai csomag vagy kisebb segédprogramok esetében nem okoz különösebb teljesítménycsökkenést, ám akadnak olyan szoftverek, amelyek így vagy lassabban, vagy akár egyáltalán nem futnak. Ez sok kérdést felvethet, például: működnek a játékok Windows ARM rendszeren? Ezzel kapcsolatban adunk egy kis segítséget.
Működnek a játékok Windows ARM rendszeren, például a Copilot+ PC-ken?
Bár a Windows 11 ARM változatán a legtöbb Intel platformra készült alkalmazás is gond nélkül fut, akadnak olyan szoftverek, amelyek teljesítménye csökkenhet a rendszerbe épített emulációval történő futtatás során. Szerencsére egyre több fejlesztő teszi elérhetővé alkalmazásainak ARM-ra optimalizált változatát is, így a Chrome böngészőt például már natívan futtathatjuk az ilyen PC-ken, s érkeznek az optimalizált Affinity, az Adobe, és a Microsoft Office alkalmazások is erre platformra. A Microsoft amúgy már jó ideje lehetővé teszi a Visual Studio-ban készülő programoknál az ARM-ra fordítást, ahogy például a Xojo fejlesztőrendszer is képes erre. Ám a játékok esetében még elég kevés ilyennel találkoztunk eddig.
Van azonban egy weboldal, a Works on Windows on Arm!, ahol komplett listát találunk a különféle népszerű játékokról, s láthatjuk, hogy azok miként viselkednek az ARM-alapú windowsos PC-ken. Egyszerűen navigáljunk el az oldal keresőjéhez, majd írjuk be a kérdéses játék nevét. A megjelenő lista Compatibility opciójában minden találatnál láthatjuk, hogy a játék milyen mértékben (Perfect, Playable, Runs) használható ARM-on. Ha az Unplayable érték áll itt, az nem jó hírt, mert jó eséllyel azt a játékot nem tudjuk – egyelőre – beüzemelni a gépünkön.
A listában a kék nyilakra kattintva részletesebb információkat is megtudhatunk, így például láthatjuk az esetleges hibaüzeneteket, illetve azt is, hogy milyen eszköztípuson tesztelték a játékot és azon milyen volt a játék teljesítménye (például az FPS érték). Emellett a tesztelés időpontja és a tesztelt rendszer build száma is látható. Nem muszáj amúgy név szerint keresgélni, van lehetőség kategóriánként, vagy épp működési szintek alapján is tallózni a gyűjteményt. Így például egy listába gyűjthetjük a jelenleg működésképtelen játékokat.
A fenti oldallal tehát kideríthetjük, miként állnak kedvenc játékaink az ARM platformra optimalizálással. Várhatóan egyébként nem csak ARM alapú Copilot+ PC-k érkeznek majd a közeljövőben, hiszen az Intel és az AMD is bejelentett AI-ra optimalizált chipeket. Ettől függetlenül ha ARM-alapú Copilot+ PC-t vásárolunk, nem árt előre megnézni, hogy a kedvenc szoftvereink gond nélkül üzemelnek-e majd rajta,








