Az elmúlt évek során már több alkalommal összeszedtük, melyek a legjobb videószerkesztő szoftverek, beleértve ebbe a fizetős és az ingyenes változatokat egyaránt. Utóbbiak ráadásul mára igencsak kiforrottak, így igen nyomós érv kell, hogy az ember pénzt adjon bármilyen videószerkesztőért, hacsak nem egy stúdiónak dolgozik, vagy a munkahelyén nincs megszabva, hogy mit használjon. Merthogy otthonra vagy vlogok készítéséhez tökéletes választás a DaVinci Resolve éppúgy, mint a kezdőknek talán valamivel barátságosabb VideoProc Vlogger. És hát ez még korántsem a felhozatal vége. Itt van például az OpenShot, amely egy ingyenes videóvágó Windowsra, macOS-re és Linuxra egyaránt. Idén ráadásul teljesen átalakult és olyan újdonságokat kapott a nyár végére, amit profi alkalmazások is megirigyelhetnek.
OpenShot 4: ingyenes videóvágó Windowsra, macOS-re és Linuxra, komoly funkciókkal
Ha videóvágásról van szó, a sokaknak még mindig az Adobe Premiere jut elsőként eszébe. Pedig akadnak egyszerűbb alternatívák is azok számára, akiknek nincs szükségük egy komplett professzionális utómunka-stúdió tudására. Ezek közé tartozik az OpenShot Video Editor is, amely teljesen ingyenes, nyílt forráskódú, és Windowsra, macOS-re, valamint Linuxra egyaránt elérhető.
Az OpenShot alapvetően egy több sávos, hagyományos idővonalra épülő videoszerkesztő. Ezen az idővonalon videókat, hangfájlokat és képeket rendezhetünk el, vághatjuk és méretezhetjük a klipeket, átmeneteket és különféle effekteket adhatunk hozzájuk, illetve feliratokat, címeket és animációkat is készíthetünk. A program korlátlan számú sáv kezelését kínálja, az animálható tulajdonságokhoz pedig keyframe-eket használhatunk, lineáris, konstans vagy Bézier interpolációval.
Az alap funkciók mellett aztán akadnak olyan praktikus eszközök is, mint a chroma key, képkivágás, elmosás, fényerő- és kontrasztállítás, több tucat átmenet, hangvizualizációs funkció (ami jól jöhet zenei klipek készítésekor is), valamint több mint 40 szerkeszthető vektoros cím-sablon. Ha valaki ismeri, akkor a Blender segítségével 3D-s animált címeket is készíthet hozzá. A legutóbbi, 4-es verzió megjelenésekor pedig már integrált screencam funkciókat is kapott, vagyis a képernyő, a webkamerát és a mikrofon eseményeit is rögzíthetjük, közvetlenül az OpenShotban.
Mindezt előfizetés, vízjel és projektkorlátozás nélkül kapjuk. Az OpenShot GPL licenc alatt kiadott nyílt forráskódú szoftver, így nemcsak ingyenesen használható, hanem a forráskódja is hozzáférhető.
OpenShot 4: profi újdonságok
A 2026 augusztusának végén megjelent OpenShot 4.0 – a 4.0.1 frissítés az elmúlt héten debütált hozzá – az utóbbi évek egyik legnagyobb változtatásait hozta a program életében. Az egyik legfontosabb újdonság az új Color View, vagyis egy külön munkafelület a színeléshez, színkorrekcióhoz. Az egyszerű expozíció-, kontraszt-, színhőmérséklet-, árnyék- és csúcsfény-beállításokon túl színkerekeket, szerkeszthető RGB-görbéket és szabványos .cube LUT fájlokat is használhatunk. A megfelelő beállítást waveform, histogram, RGB parade és vectorscope nézetek is segítik.
Mindez jelentős előrelépés a korábbi OpenShothoz képest, hiszen így már nem feltétlenül kell külön programhoz nyúlni akkor sem, ha egy felvétel színeit szeretnénk komolyabban rácba szedni vagy egységes megjelenést szeretnénk összehozni több eltérő kliphez.
Szintén új a fentebb már említett Recording View, amelynek segítségével közvetlenül a programból rögzíthető minden, ami a képernyőn és a webkamerán történik, természetesen a mikrofon és a rendszer hangjának rögzítésével egyetemben. A különböző forrásokat a program különálló, tovább szerkeszthető elemekként illeszti be a projektbe. Ez különösen hasznos lehet oktatóvideók, képernyőfelvételek, bemutatók, de akár egyszerű YouTube-videók készítésekor.
Tíz új effekt is érkezett, amelyek között hangra reagáló grafikák, animált időzítők, filmes megjelenést utánzó effektek és képjavító eszközök is találhatók. Ezeknél is izgalmasabb újdonság viszont az AI-alapú maszkolás, amelynek segítségével kijelölhetünk és elkülöníthetünk egy témát a képen. Külön pozitívum, hogy ehhez letölthető, helyben futó gépi tanulási modelleket használ a program, vagyis a feldolgozáshoz nincs szükség felhős AI szolgáltatásra vagy előfizetésre. Az offline modellek telepítését ráadásul hihetetlenül egyszerűen sikerült megoldani, pár kattintással megvan az adott effekt első használatakor a modell kiválasztása, letöltése és telepítése egyaránt. El sem kell hagynunk a programot, vagy az éppen aktuális projektet.
Az Object Detector automatikusan képes emberek, járművek, állatok és más objektumok felismerésére és követésére. A létrehozott követési adatok maszkként is felhasználhatók egyéb effektekhez. Emellett az Object Mask funkcióval egy konkrét témát lehet kijelölni és végigkövetni a videón, majd például elmosást, pixelesítést vagy színkorrekciót kizárólag erre a területre alkalmazni.
A fejlesztők emellett jelentősen átdolgozták az idővonalat, javítottak a zoomoláson és a keyframe-ek kezelésén, gyorsították több effekt feldolgozását, és továbbfejlesztették a Qt 6 támogatást is.
Összegzésül
Mindent egybevetve az OpenShot igencsak felnőtt az idei 4-es verzióváltással. Korábban inkább a DaVinci Resolve vagy a Vlogger használatát javasoltuk, de az a helyzet, hogy immár érdemes alaposabban próbára tennie mindenkinek ezt a videószerkesztőt is, mert igencsak profi eszközkészlettel, s ráadásul elég jól átlátható és testreszabható felülettel dicsekedhet. Szóval bátran merjük ajánlani mindenkinek, akár családi videókhoz, akár vlogok készítéséhez.










