Ha valaki folyamatosan készít videókat – bármilyen témakörben – egy idő után igencsak meg tudja becsülni a különféle VFX kiegészítőket, amelyek jelentősen leegyszerűsíthetik a napi munkát. Ilyenekből aztán van rengeteg, s akadnak olyan gyűjtemények is, amelyekben kényelmesen hozzájuthatunk a legjobbakhoz, mint amilyen például az FxFactory is. Ennek legújabb verzióját amúgy nemrég mutattuk be részletesen, de mivel ez nem csak egy alap csomag, hanem egy több VFX modult is elérhetővé tévő felület, arra gondoltunk, szemezgetünk is kicsit a gyűjtemény legjobbjaiból. Ezek egyike pedig kétség kívül a Nodes 4, amellyel elképesztő 3D animációk és motion graphics effektek varázsolhatók a videókra, akár egészen egyszerűen, pár kattintással is.
Nodes 4: elképesztő 3D animációk és motion graphics effektek népszerű videoszerkesztőkhöz
A Yanobox-féle Nodes nem most kerül nálunk először terítékre. Évekkel ezelőtt írtunk az akkor aktuális kiadásról, amely annak idején a Final Cut Pro, Premiere Pro, After Effects és Motion alkalmazásokban volt használható. Az új, Nodes 4 verziónál ez a lista bővült a DaVinci Resolve szoftverrel is. Mert hát ugye a professzionális videoszerkesztő és motion graphics alkalmazások egyik nagy előnye, hogy különféle beépülőkkel szinte a végtelenségig bővíthetjük a lehetőségeiket. És ez alól a DaVinci Resolve sem kivétel.
Persze a Nodes 4 legnagyobb újítása azért nem az, hogy együttműködik plusz egy kreatív szoftverrel. Ez a kiadás új renderelő- és animációs motort, jóval fejlettebb 3D lehetőségeket, voxel-alapú objektumokat, továbbfejlesztett tipográfiai funkciókat és megújult kezelőfelületet kapott. Az alapötlete természetesen változatlan, vagyis ezúttal is rengeteg 2D és 3D elemből építhetünk fel komplex, animált kompozíciókat. Létrehozhatunk pontfelhőket, részecskerendszereket, összekötött hálózatokat, animált diagramokat, térbeli struktúrákat, futurisztikus kezelőfelületeket, absztrakt háttereket vagy éppen látványos tipográfiai animációkat.
A Nodes különlegessége, hogy ezeket nem feltétlenül kell aprólékosan, elemenként összeállítanunk. Egy primitívből, szövegből vagy 3D modellből kiindulva komplett struktúrákat generálhatunk, majd az egyes pontokhoz további objektumokat, szimbólumokat, feliratokat vagy modelleket rendelhetünk. A node-ok között vonalak és Bézier-görbék alkalmazhatók, az elrendezésbe pedig véletlenszerűség, zaj és különféle oszcillációk is beleszólhatnak. Így gyorsan és egyszerűen születhetnek olyan összetett animációk, amelyek elkészítése a hagyományos módszerekkel meglehetősen időigényes lenne. Szóval nem véletlen, hogy a Nodes korábbi változatait filmes produkciók készítői is használták, többek között a The Avengers, a Rise of the Planet of the Apes, képernyőgrafikáinál és futurisztikus felületeinél is szerepet kapott ez a szoftver.
Bár a Nodes 3 sem állt hadilábon a háromdimenziós grafikával, a Nodes 4-ben azért jelentősen továbbfejlesztették ezt a lehetőséget. Az új verzió immár egy átdolgozott 3D renderelő-motort kapott. Az egyes node-okhoz saját 3D modell rendelhető, így ugyanazt a procedurális rendszerépítést már valódi háromdimenziós objektumok tömegével is használhatjuk. A csomagban 80 beépített primitív található, de emellett saját modellek betöltésére is van lehetőség.
Különösen látványos újdonság a voxel-rendszer. Segítségével szövegekből vagy más procedurális elrendezésekből apró térbeli elemekből álló struktúrákat hozhatunk létre. Egy felirat így például háromdimenziós kockafelhővé alakítható, amelyet aztán tovább animálhatunk, szétszedhetünk, átrendezhetünk vagy más effektekkel kombinálhatunk.
Ehhez társulnak az új világítási lehetőségek, merthogy a Nodes 4 immár valós időben számolt megvilágítással, emisszív – saját fényt kibocsátó – node-okkal, bloom effekttel, Fresnel-hatással és ambient occlusionnel is dolgozhat. Ezekkel a korábbinál lényegesen plasztikusabb és filmszerűbb 3D látványvilág alakítható ki.
A feliratok kezelése is jelentős fejlődésen ment keresztül. Minden node saját formázott szöveget kaphat, amelynél külön szabályozhatjuk többek között a betűtípust, méretet, színt, karakterközt, pozíciót és orientációt. Saját fontokat és szimbólumokat is használhatunk, sőt RTF dokumentumok importálására is van lehetőség. A szövegek hozzákapcsolhatók 3D modellekhez vagy akár voxel-elemek felületeihez is. Ilyenkor együtt mozognak, fordulnak és méreteződnek az adott objektummal. Ez például futurisztikus HUD felületek, adatvizualizációk vagy térbeli infografikák készítésekor lehet rendkívül praktikus.
A Nodes 4 akár több ezer, valós időben megjelenített felirat vagy szám kezelésére is alkalmas, ezek pedig lineáris, radiális vagy poláris koordináták alapján rendezhetők és animálhatók.
Sokkal rugalmasabb lett az animáció
Már a fentiek miatt is érdemes lehet váltani, de ha valakinek mindez nem lenne elég, akkor itt van még a Nodes 4 saját animációs rendszere is. Eddig természetesen keyframe-ekkel is animálhattuk a különféle paramétereket, de az új verzióban hat külön animációs slot áll rendelkezésünkre, amelyekhez több mint 50 paraméter rendelhető. Az animáció történhet például ramp, oszcilláció vagy trigger segítségével, meghatározhatjuk az időtartományát, és easing görbékkel finomíthatjuk a mozgást. A különböző animációk ráadásul kombinálhatók egymással. Így sok olyan periodikus, hullámzó vagy egymás után lefutó mozgás könnyen elkészíthető, amelyeket kézi keyframe-ezéssel jóval fáradságosabb lenne összehozni. Ettől még persze a hagyományos keyframe-ek továbbra is használhatók.
Szerzői vélemény: döbbenetes lehetőségei vannak, mégis egyszerűen használható
Az a helyzet, hogy a Yanobox Nodes 4 szerintem sokkal átláthatóbb kezelőfelületet kapott, mint a korábbi verzió, annak dacára, hogy itt azért jelentősen megnőtt a funkciók, opciók és lehetőségek száma. Egy ennyire összetett plug-innél necces, hogy az ember egy idő után elveszik a paraméterek között, de itt – ha egyszer már megszoktuk, hogy mi mire való – egészen egyszerűen lehet dolgozni az opciókkal.
Ez persze nem jelenti azt, hogy a Nodes 4-et öt perc alatt teljes egészében kiismerhetjük. Rengeteg beállítási lehetőséget kínál, így aki mindent saját maga szeretne felépíteni, annak érdemes időt szánnia a működés megismerésére. Viszont a csomag több száz presetet és sablont tartalmaz, köztük komplett 3D jeleneteket is. Ezek pedig szuper kiindulási alapot jelentenek, hiszen a módosításukkal, testreszabásukkal apránként elsajátíthatjuk a kiegészítő használatát.
Leginkább azoknak lehet izgalmas, akik futurisztikus kezelőfelületeket, HUD animációkat, adatvizualizációkat, absztrakt 3D háttereket, hálózatokat, térbeli tipográfiát vagy egyéb összetett motion graphics jeleneteket készítenek. A 3D modellek, a voxelek, az új világítási rendszer és az átdolgozott animációs motor miatt a Nodes 4 ezen a téren lényegesen nagyobb játékteret biztosít elődjénél.
Mint már írtam fentebb, a Nodes 4 a Final Cut Pro, Apple Motion, Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects és DaVinci Resolve alkalmazásokkal egyaránt használható, de csak macOS alatt, a telepítéshez pedig minden esetben szükség van az FxFactory-ra is.











