Nem is olyan régen mutattunk be egy jópofa Google Doodle appot, amelynek segítségével játékosan taníthatók meg a gyerekekkel a programozási logika alapjai. Egy nyuszit irányítva ismerkedhetnek meg a különféle utasítások hatásaival, jópofa feladatok megoldásával. Egy ilyen apróság mindig jól jön talonban a kisgyerekes szülőknek, akik szeretnék, ha a csemete időben és játékosan ismerkedne meg a programozás mibenlétével. Mellesleg ez a tudás akkor is hasznos, ha után az életben nem kíván a gyerkőc programozással foglalkozni. Ma viszont azoknak szolgálunk további munícióval, akiknél a csemete érdeklődést mutat a téma iránt. Nekik következzen néhány hasznos szolgáltatás: játékos programozás tanulás gyerekeknek, de nem csak játékok programozásához.
Játékos programozás tanulás gyerekeknek
E digitális korban a programozás alapjainak elsajátítása egyre fontosabbá válik a gyerekek számára, hiszen ez nemcsak a technológiai készségeiket fejleszti, hanem a problémamegoldó és kritikus gondolkodásukat is erősíti. Számos online platform kínál interaktív és szórakoztató módokat a kódolás tanulására, amelyek közül kiemelkedik a Scratch és a Tynker.
Kezdjük a számunkra szimpatikusabbal. A Scratch egy ingyenes programozási nyelv és – és egyben egy köré fonódó – online közösség, amely lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy interaktív történeteket, játékokat és animációkat hozzanak létre. A vizuális, blokkalapú programozási környezet különösen praktikus a kezdők számára, mivel intuitív módon vezeti be őket a fejlesztés alapjaiba. A műveleteket, eseményeket nagyon egyszerűen a fogd és dobd módszerrel pakolhatjuk össze. A programban van integrált rajzfelület, így saját figurákat, objektumokat is létrehozhatunk, de amúgy hatalmas a választék kész elemekből is, amelyeket szabadon felhasználhatunk a készülő műben.
Érdekesség, hogy az alap lehetőségek körét különféle ingyenes bővítményekkel szélesíthetjük (text to speech funkciótól a LEGO robotok vezérléséig).
A Scratch felhasználói felülete több panelre osztja a képernyőt: középen található a blokkpaletta, jobbra a szkriptek területe, balra pedig a játéktér és a szereplők listája. A platform támogatja az álló- és mozgóképi, hangi és zenei elemek kombinálását, így a felhasználók változatos médiaelemekkel fejezhetik ki ötleteiket.
Az elkészült projektek megoszthatók, így a csemeték másoktól tanulhatnak, értékelhetik egymás munkáit, és javaslatokat tehetnek. A webes app felületén a magyar nyelv is beállítható, s ilyenkor az utasítások is magyarul lesznek jelölve.
A Tynker szerkesztőfelülete nagyon hasonlít a Scratch-nál megismertre. Ez a platform is lehetővé teszi a diákok számára, hogy otthon, az iskolában, vagy akár útközben is megtanuljanak programozni. Szórakoztató módon tanítja a fejlesztést, miközben fejleszti a problémamegoldó és kritikus gondolkodási készségeket. Sajnos csak részben ingyenes. A gyerekek ingyenes fiókot hozhatnak létre (szülői felügyelet mellett), de ha szülőként vagy tanárként regisztrálnánk, akkor már elő kell fizetnünk a szolgáltatásra.
Ám a lényeg díjmentes: a gyerkőc szabadon fejlesztheti tudását a rövid – angol nyelvű – interaktív történeteken keresztül, amelyek végigvezetik az alapokon. Majd, ha a végére értek az oktató résznek, már szabadon kiélhetik kreativitásukat a programozási felületen.
Mindkét szolgáltatás nagyszerű a maga nemében, de a Scratch jobban belopta magát a szívünkbe. Egyszerű és átlátható felületet kapott, s akár regisztráció nélkül is bele lehet vele vágni a tanulásba-játékba, így ha sürgősen le kell foglalni a csemetét valamilyen hasznos dologgal, azonnal a rendelkezésünkre áll.











